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목록#1인게임개발 (2)
짹뚜 스튜디오
게임을 마무리 지었습니다. 공부하면서 개발한 게임이기에 간단한 기능만 넣어서 빨리 끝났습니다.메인화면, 게임 오버 화면 을 추가했습니다. PlayerPrefs를 활용해서 최고점수 기능을 넣었습니다.콩그리게이트 라는 게임사이트에 제 게임을 'Defend BlackHole' 이라는 이름으로 업로드 했습니다. https://www.kongregate.com/games/JJakDDo/defend-blackhole 완성된 게임 실행 동영상을 아래에서 확인 하실 수 있습니다. 다른 게임 아이디어로 포스팅 하겠습니다~
게임 개발 일지/[Project BlackHole]
2018. 3. 14. 12:31
딱히 생각나는 게임 이름이 없어서 가제로 '프로젝트 블랙홀' 로 지었습니다 이 게임은 말 그대로 블랙홀처럼 빨아들이면서 별을 모으는 간단한 모바일 게임입니다.일단 지금까지 만든 게임 실행 동영상을 아래에서 확인하실 수 있습니다. 유니티를 공부하고 있기 때문에 유니티3D를 이용해서 개발하고 있습니다.이 게임에서 사용한 기능들을 간단하게 소개 하겠습니다. 1. 블랙홀 기능 구현 가운데 동그란 것에 Point Effecor 2D 컴포넌트를 추가해서 간단하게 구현할 수 있습니다.Force Magnitude를 음수로 하면 끌어당기고 양수로 하면 밀어냅니다. 2. 물체 무작위 생성 미리 생성된 12개의 빈 Object 를 이용했습니다. 코루틴을 사용해서 매 0.8초마다 12개의 Object 중에 무작위로 하나를 선..
게임 개발 일지/[Project BlackHole]
2018. 3. 12. 22:12